Berufliche Fort
- und Weiterbildung
Staatlich geförderte Fördermöglichkeiten:
- Bildungsgutschein (Agentur für Arbeit / Jobcenter)
- Qualifizierungschancengesetz (QCG)
- AZAV-geförderte Weiterbildung
- ESF-Mittel (Länderprogramme)
- Bildungsprämie / Bildungscheck NRW
- Unternehmensförderung für Mitarbeiterqualifizierung
- Erasmus+ (für internationale Mobilitäten & Organisationen)
Unsere Kurse in der Kategorie XR, VR, AR & Immersive Media:
15 Kurse
- XR-Design mit Unity
- Unreal Engine für immersive Welten
- VR für Training & Simulation
- AR für Industrie & Handwerk
- Immersive Storytelling
- VR im Tourismus (TourXpeRience)
- 360°-Videoproduktion
- Virtual Production für Film/Events
- Metaverse Grundlagen
- Digitale Zwillinge (Digital Twins)
- Mixed Reality Training
- Haptische Interfaces in XR
- XR Content Creation
- XR-Projektmanagement
- XR für Bildung & E-Learning
Für Kursteilnehmer und alle, die mehr entdecken möchten!
Kurskategorien
KATEGORIE:
XR, VR, AR & Immersive Media
Kursdauer:
- 6–8 Wochen Vollzeit oder
- 10–14 Wochen berufsbegleitend
- Umfang: 80–140 Unterrichtseinheiten (UE)
Bildungsart
- Berufliche Weiterbildung in 3D-Design, Game Development
- XR-Entwicklung & Virtual Production.
Der Kurs „Unreal Engine für immersive Welten“ vermittelt eine vertiefte und praxisorientierte Einführung in die Entwicklung hochrealistischer, interaktiver VR- und AR-Umgebungen mit der Unreal Engine.
Die Unreal Engine gilt als eine der leistungsfähigsten Echtzeit-Engines weltweit und wird in Bereichen wie Gaming, Architekturvisualisierung, Industrie, Simulation, Film, Training und virtuellen Erlebniswelten eingesetzt.
Der Kurs „Unreal Engine für immersive Welten“ vermittelt eine vertiefte und praxisorientierte Einführung in die Entwicklung hochrealistischer, interaktiver VR- und AR-Umgebungen mit der Unreal Engine. Die Unreal Engine gilt als eine der leistungsfähigsten Echtzeit-Engines weltweit und wird in Bereichen wie Gaming, Architekturvisualisierung, Industrie, Simulation, Film, Training und virtuellen Erlebniswelten eingesetzt.
Teilnehmende lernen, wie immersive Welten mit fotorealistischer Qualität konzipiert, gestaltet und technisch umgesetzt werden. Der Kurs beginnt mit einer Einführung in die Unreal-Engine-Oberfläche, Projektstrukturen und Workflows und führt systematisch in den Aufbau komplexer 3D-Szenen ein. Dabei stehen Raumgestaltung, Kameraführung, Lichtsetzung und Materialdesign im Mittelpunkt, um realistische und glaubwürdige virtuelle Umgebungen zu erzeugen.
Ein zentraler Schwerpunkt liegt auf den fortgeschrittenen Rendering- und Visualisierungstechniken der Unreal Engine. Die Teilnehmenden arbeiten mit dynamischem und statischem Licht, globaler Beleuchtung, Schatten, Reflexionen und modernen Materialsystemen, um hochwertige visuelle Ergebnisse zu erzielen. Auch Animationen, Physiksysteme und einfache KI-Elemente werden integriert, um lebendige und interaktive Welten zu schaffen.
Ein besonderer Vorteil der Unreal Engine ist die Blueprints-Programmierung, die im Kurs ausführlich behandelt wird. Ohne tiefgehende klassische Programmierkenntnisse lernen die Teilnehmenden, Interaktionen, Logiken und Abläufe visuell zu gestalten. Dies ermöglicht schnelle Prototypen, iterative Entwicklung und effizientes Testen von Ideen – ein entscheidender Faktor für professionelle XR-Projekte.
Der Kurs ist stark praxisorientiert aufgebaut und enthält zahlreiche Übungen und Mini-Projekte aus unterschiedlichen Anwendungsfeldern. Dazu gehören:
- immersive Gaming-Szenarien
- virtuelle Architektur- und Raumvisualisierungen
- Trainings- und Simulationsumgebungen für Bildung und Industrie
Darüber hinaus werden Performance-Anforderungen und Plattformbesonderheiten thematisiert, etwa für VR-Headsets, High-End-PCs oder mobile Endgeräte. Die Teilnehmenden lernen, wie sie ihre Projekte optimieren, skalieren und für unterschiedliche Einsatzkontexte vorbereiten.
Am Ende des Kurses entwickeln die Teilnehmenden eine eigene professionelle immersive Welt mit der Unreal Engine, die als Portfolio-Projekt, Demonstrator oder Grundlage für weiterführende XR-, Metaverse- oder Simulationsprojekte genutzt werden kann. Der Kurs bildet damit eine exzellente Basis für fortgeschrittene XR-Entwicklung und hochwertige immersive Anwendungen
- Live-Online-Unterricht & 3D-Workshops
- Hands-on Unreal-Projekte
- Einführung in Blender für 3D-Assets
- Beleuchtung, Materialsysteme & Level-Design
- Skripting mit Blueprints
- Abschlussprojekt „Eigene immersive Welt“
Nach Abschluss des Kurses können Teilnehmende:
- professionelle 3D-Welten mit Unreal Engine erstellen
- Beleuchtung & Materialien gezielt einsetzen
- Sicherheitsrisiken im eigenen Arbeitsumfeld einschätzen
- interaktive Elemente mit Blueprints entwickeln
- 3D-Assets importieren und optimieren
- Mini-Games oder XR-Erlebnisse prototypen
- realistische Szenen für Film, Architektur oder Marketing erstellen
- ein eigenes Portfolio-Projekt entwickeln
Lernmethode:
- Game Developer (Einsteiger)
- XR-Entwickler:innen
- Architekt:innen & Visualizer
- Filmemacher & Virtual Production Creators
- 3D-Artists
- Mediengestalter:innen
- Kreative & Quereinsteiger
- Start-ups im Bereich XR/Metaverse/App
Teilnahmevoraussetzungen:
- Grundkenntnisse in PC- und Internetnutzung
- Interesse an 3D, Games oder XR
- Vorteilhaft: erste Erfahrung mit Unity, Blender oder 3D-Tools
- Leistungsfähiger PC/Laptop (Gaming-/Creator-Klasse empfohlen)
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