Lernen durch Spiel – Play-Based Learning im Unterricht
Kurzüberblick
Dieser Kurs vermittelt Lehrkräften, wie spielbasiertes Lernen effektiv eingesetzt werden kann, um Kreativität, Problemlösung und intrinsische Motivation bei Kindern zu fördern. Teilnehmende lernen, analoge und digitale Spielmethoden gezielt in den Unterricht zu integrieren.
Über den Kurs
Spiel ist ein zentraler Bestandteil kindlicher Entwicklung und ein wirkungsvolles pädagogisches Werkzeug. Der Kurs „Lernen durch Spiel“ zeigt, wie spielerische Ansätze strukturiert und zielgerichtet im Unterricht eingesetzt werden können.
Teilnehmende erleben praxisnahe Methoden, entwickeln eigene Spielkonzepte und lernen, wie sie Lernprozesse durch spielerische Elemente nachhaltig verbessern können.
Der Kurs fokussiert insbesondere:
- Pädagogische Grundlagen des spielbasierten Lernens
- Einsatz analoger und digitaler Spiele im Unterricht
- Gestaltung kreativer Lernumgebungen
- Entwicklung spielbasierter Unterrichtskonzepte
Kursablauf (5 Tage)
Tag 1: Pädagogik des Spiels
Tag 2: Analoge Spielmethoden
Tag 3: Digitale Lernspiele
Tag 4: Spielbasierte Lernstationen
Tag 5: Entwicklung eines Play-Based Curriculums
Zielgruppe
- Erzieher*innen und Lehrkräfte im frühkindlichen Bereich
- Grundschullehrkräfte
- Jugendbetreuer*innen
- Pädagogische Fachkräfte
Perspektiven & Mehrwert
Der Kurs unterstützt Lehrkräfte dabei, Lernen motivierend und nachhaltig zu gestalten und die natürliche Neugier von Kindern gezielt zu fördern.
Besondere Mehrwerte:
- Steigerung von Motivation und Engagement
- Förderung kreativer und sozialer Kompetenzen
- Entwicklung innovativer Unterrichtskonzepte
- 5 Sections
- 5 Lessons
- 5 Days
- Modul 1: Pädagogik des Spiels1
- Modul 2: Analoge Spielmethoden1
- Modul 3: Digitale Lernspiele1
- Modul 4: Spielbasierte Lernstationen1
- Modul 5: Entwicklung eines Play-Based Curriculums1
- Interesse an Unterrichtsentwicklung
- Bereitschaft zur praktischen Anwendung
- Keine speziellen Vorkenntnisse erforderlich
- Hands-on Play Labs
- Praktische Übungen und Lernstationen
- Kreative Workshops
- Gruppenarbeit und Austausch
- Reflexion und Transfer
- Spielbasierte Lernmethoden gezielt einzusetzen
- Analoge und digitale Spiele im Unterricht zu integrieren
- Kreative Lernumgebungen zu gestalten
- Selbstgesteuertes Lernen zu fördern
- Ein eigenes spielbasiertes Curriculum zu entwickeln
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